1️⃣ 1-manifold (1차원 다양체)
- 정의: 모든 점 주변이 1차원 실수선(ℝ¹)과 국소적으로 닮은 공간
- 직관: 선(line)처럼 길게 이어져 있고, 분기점이 없는 곡선
- 예시:
- 직선, 원(circle), 곡선(curve)
- 여러 곡선이 연결되어 있지만 교차점이 없는 경우
- 그림으로 생각하면
-----o-----o-----o----- ← 모든 점 주변이 선처럼 보임
2️⃣ 2-manifold (2차원 다양체)
- 정의: 모든 점 주변이 2차원 평면(ℝ²)과 국소적으로 닮은 공간
- 직관: 표면(surface)처럼 한 점 주변을 살펴보면 작은 영역이 평면처럼 보임
- 예시:
- 구(Sphere), 도넛(Torus), 종이 한 장
- 메시(mesh)에서 “watertight” 면 → 2-manifold
- 특징:
- 국소적으로 평면과 같음
- 에지나 꼭짓점이 있는 메시도 2-manifold면 모든 에지가 정확히 두 개의 면에 공유됨
- 그림으로 생각하면
.----.
/ \
\ /
'----' ← 점 주변 보면 평면 느낌
3️⃣ 3-manifold (3차원 다양체)
- 정의: 모든 점 주변이 3차원 공간(ℝ³)과 국소적으로 닮은 공간
- 직관: 일반적인 우리가 사는 3D 공간과 같은 느낌
- 예시:
- 공기 중 공간, 3D 솔리드 물체 내부 공간
- 3D 솔리드 = 체적(volume)이 있는 물체
단순히 표면만 있는 것이 아니라 공간 안쪽까지 채워진 물체 (예: 큐브, 구, 도넛 모양의 솔리드 모델 등)
=> 내부가 있다는 것은 3D 솔리드 메시에서는 점이 안쪽인지 바깥쪽인지 판단이 가능하다는 것을 의미한다.- 3D 모델링에서 솔리드 메쉬(solid mesh) 내부가 잘 정의된 경우
- 3D 솔리드 = 체적(volume)이 있는 물체
- 공기 중 공간, 3D 솔리드 물체 내부 공간
🔹 요약 표
| Manifold | 차원 | 국소 구조 | 예시 |
| 1-manifold | 1D | 점 주변이 선(ℝ¹) | 곡선, 원 |
| 2-manifold | 2D | 점 주변이 평면(ℝ²) | 구, 도넛, watertight mesh |
| 3-manifold | 3D | 점 주변이 공간(ℝ³) | 3D 솔리드, 내부 공간 |
🔹 용어 정리
Volume(체적)
- 정의: 수학적/3D 모델링에서 말하는 공간을 차지하는 양을 의미
- 2-manifold: 표면만 있고 내부가 없으면 껍질(shell)만 존재하므로 Volume 계산이 불가
- 3-manifold: 내부가 정의되어 있으면 속이 찬 물체이므로 Volume 계산이 가능
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